Assembleia
de Deus do Riacho Fundo I
Escola
Bíblica Dominical1ª MARATONA BÍBLICA
REGULAMENTO
I - REGRAS GERAIS
- As Classes Abraão (varões), Sara (irmãs) e Leão de Judá (jovens) serão dispostos em três colunas de bancos da Igreja, conforme SORTEIO.
- Todas as turmas iniciarão a maratona com ZERO pontos.
- Foram elaboradas 100 (cem) questões com base nas 12 lições do 1º trimestre de 2018, estando TODAS as respostas expostas na revista do Aluno da Escola Bíblia Dominical;
- As questões têm 4 níveis de dificuldade: Fácil, Média, Difícil e Muito Difícil.
- PERGUNTAS E RESPOSTAS – 100 (cem) perguntas (48 fáceis, 24 médias, 16 difíceis e 12 muito difíceis) serão utilizadas no formato de perguntas e respostas. Essas questões serão dispostas misturadas em quatro recipientes, conforme NÍVEL DE DIFICULDADE. O nível de dificuldade de cada rodada será sorteada pela Direção da Maratona. Somente serão utilizadas 96 (noventa e seis) questões e as outras 04 (quatro) só serão utilizadas em caso de empate.
- As questões das PERGUNTAS E RESPOSTAS terão pontuação variada conforme a sua dificuldade e a rodada de sua resposta, conforme detalhado a seguir:
PONTUAÇÃO
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Nível
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Máximo
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Médio
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Baixo
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1ª Rodada
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2ª Rodada
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3ª Rodada
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Muito Difícil
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50
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30
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20
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Difícil
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30
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20
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10
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Médio
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20
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10
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5
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Fácil
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10
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5
|
3
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- Vencerá a equipe que totalizar maior número de pontos ao fim das 96 perguntas; em caso de empate, as equipes que estiverem empatadas responderão mais uma pergunta para cada equipe, até que uma supere a outra em pontos.
II - FUNCIONAMENTO
1) As turmas
serão divididas em 3 colunas de bancos da igreja;
2) O
apresentador lerá as regras;3) Serão escolhidos, por turma:
a) O relator – a quem caberá responder as perguntas, preferencialmente ao microfone;
b) O “sorteador” – a quem caberá sortear as perguntas para a sua equipe;
Obs: tanto o relator quanto o “sorteador” podem ser alterados uma vez somente.
Obs 1) Revistas e Bíblias não deverão ser abertas sob nenhuma hipótese. Em caso de dúvidas, o relator da equipe deverá consultar formalmente a Direção da Maratona.
4) A Direção da Maratona sorteia o nível de dificuldade.
5) O “sorteador” da equipe A sorteia uma das questões disponíveis no respectivo recipiente;
5.1) O apresentador lerá a questão sorteada, da seguinte forma:
a) informará o nível da pergunta;
b) o número de pontos que vale;
c) a pergunta propriamente dita;
5.2) Todos os membros da equipe A terão até 15 segundos para formular a resposta à questão sorteada, só valendo a resposta oficial, relatada pelo relator eleito da equipe; nesta etapa é proibida a consulta; as demais equipes devem permanecer em silêncio;
5.2.1) Caso a resposta esteja correta, a equipe A marcará o número máximo (1ª rodada) relativo à pergunta;
5.3) Caso a resposta da equipe A esteja errada, o apresentador repetirá a leitura da pergunta para a equipe B, e o relator da equipe B dará a resposta imediatamente ao apresentador; as consultas estão proibidas; e as demais equipes devem manter silêncio;
5.3.1) Caso a resposta da equipe B esteja correta, a equipe B marcará o número médio (2ª rodada) relativo à pergunta;
5.4) Caso a resposta da equipe B esteja errada, o apresentador repetirá a leitura da pergunta para a equipe C, e o relator da equipe C dará a resposta imediatamente ao apresentador; as consultas também estão proibidas; e as demais equipes devem manter silêncio;
5.4.1) Caso a resposta da equipe C esteja correta, a equipe C marcará o número baixo (3ª rodada) relativo à pergunta;
5.5) Caso a resposta esteja errada, o apresentador revelará a resposta, bem como a sua referência na revista, e nenhuma equipe marcará pontos naquela questão;
6) Esse mecanismo repetir-se-á por 96 vezes, sendo que cada equipe sorteará 32 perguntas.
7) 04 perguntas permanecerão nas caixas e somente serão utilizadas em caso de empate;
8) Vencerá a maratona a equipe que, ao final das perguntas, ou após as perguntas de desempate, obtiverem o maior número de pontos.